BoxArt Collectibles. Ilustración y coleccionables
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Date
2024
Authors
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Publisher
Institución Universitaria Pascual Bravo
Abstract
Encontramos en los adultos jóvenes entre 25 y 40 años, residentes en el área metropolitana de Medellín, Bello y Envigado, nuestro mercado objetivo principal por varias razones. En primera instancia por la proximidad y conocimiento que se tiene de esta zona (puntos estratégicos, eventos que se realizan), son zonas con alta penetración de internet, haciendo que este grupo demográfico presente un alto interés en la tecnología y el mundo del entretenimiento, alineandolos con nuestra propuesta de valor: ofrecer dioramas 3D con funcionalidad de realidad aumentada. Además, su exposición y cercanía a la cultura pop, hace que estén interesados en adquirir productos únicos y personalizados. Al combinar elementos físicos (dioramas) con tecnología inmersiva (realidad aumentada), estamos creando una experiencia de consumo novedosa y atractiva que satisface su deseo de poseer piezas que reflejen sus preferencias pero no
son estáticas.